素描头像如何构图详解
构图
角度与视角决定了模特头像的空间透视关系,不同的角度与视角给人的感受也不同。
不同角度对画面效果产生的不同影响
正面的角度会让模特显得更加正式、端庄,但是平面化的画面效果更容易带来呆板、空间较弱的缺点。
纯侧面的角度更加强调模特的轮廓起伏特征,极具画面感和装饰性。
半侧面的角度可以使模特形象更生动,且具有更强的立体感和空间感,但透视难度也更大。
构图规律
从视觉中心来讲
应注意模特面部在构图中位置的把握,这也是我们把模特头部画在纸张偏上位置的原因,并且模特视线前方空间相对较多,模特头部后方空间则相对较少。
从正负形来讲
构图时除了要确保正形准确之外,还要分析其负形在画面侧面的面积是否产生了均衡而又不呆板的效果。
【仰视的角度】
仰视视角会很好地增强画面效果,但会使模特头像绘画的透视难度加大,也会产生心理上的紧张与压迫感。
【平视的视角】
平视正面的头像透视关系最简单,很适合头像的入门练习。平视视角的最大劣势在于画面会显得较呆板,缺乏表现力与感染力。
【俯视的视角】
因心理作用,俯视视角越大,对其中人物形象的感受会变得越温柔、无力。因此,用俯视的视角表现一般较可爱、柔美的人物形象更恰当。
八开纸在上面留约1・5cm,头像高度约为23cm。
四开纸在上面留约3cm,头像高度约为25cm。
比例
【三庭五眼】
如图中所示,“三庭”是指从前额的发际到下巴的底面可以竖向分为三个等份,上庭指头顶的发际线到眉毛,中庭指从眉毛到鼻底,下庭指从鼻底到下巴的底面。“五眼”是以一个眼为长度单位,将脸的正面横向分为五等份。两眼之间距离为一个眼的宽度,然后从外眼角至同侧头部边缘为一个眼的宽度,加起来就正好是五个眼宽。
【耳朵位置】
如图所示,耳朵上方基本处于眼睛与眉毛之间,下方基本与鼻底平行。此外,两眼的视线要统一,内眼角的位置要左右对应着画。在画侧面时,我们通常容易把脸的正面画宽,而把外眼角到耳朵之间的距离画短了,使得形非常别扭,这点在表现时需要特别注意。
透视
【一定要在“体”中去理解透视】
不论将头理解为方体还是球体,透视还是都集中在五官上。图中蓝色虚线所示,首先要确定眉眼,鼻底与耳朵之间多产生的上下透视关系,否则作画视点是仰视、平视还是俯视就不得而知了。
【中线意识】
在确定五官时,我们一定要用中线去理解这个左右对称的头部形体。除了正面中线位于面部的正中间,是垂直的之外,其他任何角度的中线都是有弧度的,只不过弧度的大小由视角度来决定。在根据透视规律确定中线的位置之后,左右脸的五官和骨骼要同时对应着观察和表现,否则是画不好对称形的,并且还有注意左右脸在空间中因透视而产生的大小变化。
光线的选择
学习阶段的照片临摹光线训练中,运用最多的是顶光,顶光的光源相对集中,顶面打光,底面投影,这种光线使模特的体积感增强,有助于锻炼学生的概括能力,并且利用明暗交界线和底面塑造的方法塑造出模特头部的厚度和立体感。至于其他的光线,我们可以进行少量的练习。
确定明暗交界线
眯眼观察,根据大的黑、白'灰关系确定明暗交界线的形体和位置关系。
理想光线在照片中的体现
照片中模特右侧的脸露得比左侧大一些,尽管光线从左上方打过来,但是左侧脸的调子仍然要比右侧脸的调子重,这是因为它的位置靠后导致的。虽然左侧脸的调子相对较弱,但是从上到下这条明暗交界线非常丰富,而且很好地将脸的亮面和灰面区分开了,同时对象右侧脸从颞线到颧骨再到下巴这条明暗交界线的形很结实,这样就把对象面部的受背光情况划分得很清楚了。
顶光
顶部光源对表现体积非常有效,但是在使用过程中需注意眉弓'鼻底和脸颊等部位阴影的位置和大小关系。
侧光
侧光不太适合画素描头像,因为它能把人脸分成一半亮一半暗两个对比区域。
逆光
逆光不被使用于素描头像中,因为它会消除脸部的轮廓感,并使对象的脸部特征难以辨认。
顺光
顺光简单,但是它会平面化多有脸部的特征。
散光
处于散光条件下的头像特征及体感都比较弱,作画者较难掌握。
顶侧光
顶侧光在素描头像作画过程中使用最为广泛,因为它不但可以正确强调主体对象的特征,而且还能够有效地表现出面部的可塑性。